SwitchのOLEDディスプレイは初代に少し磨きをかけました。より美しい画面、より高性能なスピーカー、そして取り外したくなるようなキックスタンドなどです。しかし、中身は2017年当時のままのハードウェアです。そしてついにSwitch 2が登場。今回は単なる輝きではありません。内部構造のアップグレード、よりスムーズなゲームプレイ、そして最新タイトルにも匹敵するパワーを備えています。初代Switchを車輪が外れるまで使い倒してきた人にとって、これはまさに待ち望んでいた対決です。さあ、Switch 2は本当にレベルアップしたのか、それともOLEDディスプレイは依然として健在なのか、じっくりと見ていきましょう。
目次
Switch OLED から Nintendo Switch 2 にアップグレードすべきでしょうか?
SwitchのOLEDからSwitch 2へのアップグレードを考えているなら、実際に触ってみての感想をお伝えします。明らかに高速です。ゲームの読み込みも速く、フレームレートもスムーズで、あらゆる動作がスムーズです。画面の見栄えは相変わらず素晴らしいですが、それ以上に目立ったのはシステム全体のレスポンスの良さです。これは決して小さな変化ではありません。重要なのは、この違いがあなたのプレイスタイルにどれほど影響するかということです。
Switch 2 がお勧めなのは… |
以下の場合は、Switch OLED を使い続けてください (今のところは) |
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CPU、GPU、RAM、ストレージに至るまで、この新型携帯ゲーム機は、より大容量のゲームをよりスムーズにプレイできるよう設計されています。『マリオカート9』や次期ゼルダといったタイトルはSwitch 2専用タイトルになると予想されており、私たちが確認した映像から、これらのタイトルは明らかにハードウェアの性能を最大限に活かすように設計されていることがわかります。主にドックに接続してゲームをプレイし、よりスムーズなフレームレート、より短いロード時間、そしてより豊かなゲーム世界を求めるなら、この機種は間違いなく魅力的でしょう。
それでも、完璧というわけではありません。Switch 2はOLEDパネルを高解像度LCDに置き換え、HDRと120Hzリフレッシュレートが追加されましたが、OLEDならではの深みのある黒と力強いコントラストは失われています。特にRedditでは、多くのファンがSwitch 2のOLEDモデルを待ち望んでいるのを目にしました。その気持ちは分かります。携帯モードでほぼ独占的にプレイするのであれば、純粋なビジュアルの鮮やかさという点ではOLEDは依然として優位に立っています。しかし、次世代のパワーと長寿命を求めるなら、Switch 2は正しい選択と言えるでしょう。
Nintendo Switch 2とSwitch OLED:実際のところ何が違うのでしょうか?
ここでは、Switch 2 と Switch OLED の主な要素を簡単に比較します。
特徴 |
スイッチ2 |
スイッチOLED |
ディスプレイサイズと解像度 |
7.9インチ、1080p |
7インチ、720p |
ディスプレイ技術(コントラスト) |
LCD、HDR10対応 |
OLEDパネル |
リフレッシュレート(ハンドヘルド) |
VRRで最大120 Hz |
60 Hz標準 |
CPU/GPUパフォーマンス |
次世代Nvidiaチップ、 4K60対応 |
2017年頃のNvidia Tegra X1 |
RAM(メモリ) |
12GB |
4ギガバイト |
内部ストレージ |
256GB |
64GB |
下位互換性 |
Switch 1のゲームをプレイする |
N/A – スイッチ1です |
重さ |
0.40 kg(ジョイコン装着時0.54 kg) |
0.44キロ |
バッテリー寿命 |
約2~6.5時間使用 |
約4.5~9時間使用 |
ゲームパフォーマンス |
対応ゲームでHDR、最大120fpsのフレームレート、4K解像度をサポート |
このゲーム機は携帯モードでは720p、ドックモードでは1080pでゲームを実行でき、フレームレートは通常60fpsに制限されています。 |
新しいゲームプレイ機能 |
Joy-Con 2のマウスセンサー |
標準スイッチ機能のみ |
オンラインとエコシステム |
強化された NSO 機能、ゲームチャット |
基本的なオンライン、電話アプリチャット |
価格 |
約449ドル |
349ドル |
ディスプレイ:OLEDの美しさ vs. LCDのアップグレード
画面はいよいよ面白くなってくる。SwitchのOLEDは7インチ、720pのOLEDパネルを搭載し、真の黒、深いコントラスト、そしてメトロイドドレッドのようなゲームで鮮やかな色彩を放つなど、依然として注目を集める。Switch 2では、より大型の7.9インチ、1080pのLCDに進化した。
高解像度により、テキスト、UI、そして細部がより鮮明になり、「Tears of the Kingdom」のようなゲームでその効果をすぐに実感できます。確かにOLEDは搭載されていませんが、これは単なる液晶ディスプレイではありません。HDR10に対応し、120HzのリフレッシュレートとVRR(バーチャルリアリティ)を搭載しています。これにより、よりスムーズなアニメーション、より明るい画面、そしてティアリングのない画面表示がゲームで実現します。
並べて比較すると、黒レベルと色の鮮やかさではOLEDが依然として勝っています。しかし、ピクセルを細かく見ない限り、Switch 2のパネルは鮮明さと動きの点で勝っています。
パフォーマンス: 新しいNvidiaチップと古いTegra X1チップの比較
パフォーマンスに関しては、Switch 2がOLEDを大きく引き離しています。OLEDは2017年当時と同じTegra X1チップと4GBのRAMを搭載しており、これは長年見てきたのと同じ問題、つまり『ポケットモンスター スカーレット』のフレームレートの不安定さ、『ゼノブレイド』の読み込み時間の長さ、そしてUIの遅延といった問題を引き起こします。
Switch 2は、その古くなった構成を捨て、 Ampereアーキテクチャをベースにした新しいカスタムNVIDIAチップと12GBのRAMを搭載しました。これは大きな飛躍です。携帯モードでは1080p、最大120Hz、ドック接続時は4K60pの解像度を実現しています。音質だけでなく、操作感も向上しています。
ゲームの読み込み速度が速くなり、テクスチャの鮮やかさが増し、フレームレートの低下も大幅に減少しました。すべてのタイトルが4K対応になるわけではありませんが、「Tears of the Kingdom」のような古いゲームでさえ、パッチを当てればよりスムーズに動作するはずです。PS5レベルの忠実度は得られませんが、任天堂のゲームスタイルとハイブリッドフォーマットを考えると、ようやく必要なレベルに到達したと言えるでしょう。つまり、Switch 2はOLEDをはるかに凌駕する性能です。
ストレージとメモリ: 256 GB vs 64 GB
ストレージとメモリは派手なニュースにはならないものの、日常使いにおいては大きな違いを生みます。SwitchのOLEDディスプレイは64GBの内蔵ストレージを搭載しており、初代機の32GBから確かに容量は増えていますが、それでもかなり狭く感じます。スマブラSP、フォートナイト、ポケモンユナイトといったデジタルゲームを数本プレイするだけで、容量が足りなくなってしまいます。多くのプレイヤーは、早い段階でmicroSDカードを挿入することになります。また、RAMがわずか4GBしかないため、アプリの切り替えやメニュー操作時にOLEDディスプレイの表示がカクツキやすいのも一因です。
Switch 2は、これらの問題を大幅に改善しました。内蔵ストレージは256GBに増加し、これはOLEDの約4倍の容量です。これにより、メモリーカードを必要とせずに、AAAタイトル数本、インディーゲームのダウンロード、アップデート、メディアを余裕で保存できます。さらに、ストレージ自体の読み込み速度も向上し、900MB/秒に達します。ちなみに、Switch OLEDのeMMCストレージは100MB/秒を超えるのがやっとです。つまり、新しいNintendo Switchでは、読み込み時間が大幅に短縮され、アセットのストリーミングがスムーズになり、ゲームエリア間の切り替え時のカクツキも減少します。
RAMも同様に大幅に増加しました。Switch 2では12GBですが、OLEDでは4GBと控えめな容量です。この余裕により、ゲーム世界のより多くの部分をメモリに保持できるため、テクスチャのポップインやパフォーマンスの低下を軽減できます。また、マルチタスクの実行性も向上します。例えば、パフォーマンスを犠牲にすることなく、チャットやゲームプレイの録画が可能です。「ブレス オブ ザ ワイルド」などのゲームの読み込み時間は10秒から3秒に短縮され、「ウィッチャー3」の街の移動もカクカクではなくスムーズに感じられます。
携帯性とデザイン: 542g vs 420g
Switch 2を手に取った瞬間に目に飛び込んでくるのは、Switch OLEDと比べてどれだけ大きく感じるかということです。任天堂は7.9インチの大画面と頑丈な内部構造のためにスペースを確保しました。その結果、デバイス全体の幅と高さが増し、横幅は272mm、OLEDは242mmです。また、Joy-Conを装着した状態で542gと、OLEDは420gと重くなっています。特に長時間携帯でプレイする場合、この差は顕著です。手が小さい方や、すでに初代Switchで操作しづらいと感じていた方は、慣れるまで少し時間がかかるかもしれません。しかし、ほとんどのプレイヤーにとって、追加された重量は負担ではなく、しっかりとしたアップグレードのように感じられるでしょう。
デザイン面では、任天堂はお馴染みのシルエットを踏襲しつつ、細部にまで磨きをかけました。Switch 2はマット仕上げで、グリップ感と高級感が増し、キックスタンドも新しい通気口の配置に合わせて若干改良されています。ディスプレイはプラスチックではなくガラス製のカバーで保護され、箱から出した状態でも傷がつきにくくなっています。そして新しいJoy-Con 2コントローラーは?マグネットロックシステムでしっかりと固定され、よりスムーズでしっかりと固定できるため、旧モデルで問題となっていたぐらつきが軽減されています。
Switch 2はOLEDモデルほどコンパクトではなく、すぐにカーゴショーツに収まるサイズではないのは事実です。さらにサイズと重量が増加したため、長時間の携帯プレイでは手が窮屈になったり疲れたりすることがあります。特に初代モデルで既に快適ゾーンを超えてしまった場合はなおさらです。しかし、ご安心ください。Attack Vector Gripなら、この問題を解決します。3種類の交換可能なグリップを備えたモジュラーケースで、プレイスタイルに合わせて、軽いグリップ、バランスグリップ、フルアンカーグリップの3種類から選択できます。表面のテクスチャ加工により手が安定し、スリムなシェルは取り外すことなくドッキングでき、オプションのバッテリーパックも含め、すべてがマグネットで簡単に取り付けられます。
バッテリー寿命と冷却システム: 6.5時間 vs 9時間
Switch 2はOLEDモデルよりもバッテリー容量が大きい(5220mAh vs 4310mAh)ものの、長時間のプレイは期待できません。より強力なCPU、GPU、そして120Hzディスプレイを搭載しているため、バッテリー駆動時間はむしろ短くなっています。任天堂によると、プレイするゲームによって2時間から6.5時間ほどの駆動時間があり、OLEDモデルの4.5時間から9時間からは短くなっています。 「Tears of the Kingdom」のような高負荷ゲームはSwitch 2で約3時間、OLEDモデルでは約5時間です。 「Stardew Valley」のような比較的軽いゲームは持ちが良いですが、それでも旧モデルよりは劣ります。
外出先でプレイすることが多いなら、バッテリー残量の低下は顕著です。ただし、エナジーパックを装備していない限りは。エナジーパックはSwitch 2の背面にマグネットで装着できるバッテリーで、最大10,000mAhの電力を供給します。プレイ時間をほぼ倍増させるのに十分な容量です。プレイしながら充電でき、残量と本体の温度上昇状況を表示する画面も搭載されているので、バッテリー残量を気にする必要がありません。
熱に関しては、Switch 2は負荷をかけると少し熱くなります。長時間プレイすると通気口付近で熱を感じますが、それでも十分に抑えられています。任天堂は内部に新しい冷却システムを追加し、4K解像度でプレイする際のためにドックにもファンを搭載しました。充電速度は、アップグレードされた60Wドック電源のおかげで、以前とほぼ同じで、フル充電まで約3時間です。
スイッチ2の下位互換性
Switch 2は、Nintendo Switchのゲームとほぼ互換性を持つように設計されており、物理フォーマットとデジタルフォーマットの両方をサポートしています。任天堂は、ほぼすべての既存タイトルが新しいシステムで動作することを確認しています。Switch 2は異なるチップを使用していますが、内部的には古いゲームコードを変換しています。
ほとんどのユーザーは、この現象に全く気づかないでしょう。後方互換性はアクセサリーにも適用されます。旧型のJoy-Con、Proコントローラー、さらにはGameCubeアダプターのようなニッチなアイテムも、Switch 2で動作します。ただし、初代Joy-Conの赤外線センサーなど、特定のハードウェアに紐づく機能はサポートされない場合があります。
例えば、Nintendo Labo VRは、Switch 2が古い段ボール製のヘッドセットに収まらないため動作しません。ゲームのセーブデータは簡単に引き継げます。ゲームがクラウドセーブに対応している場合は、サインインしてダウンロードするだけです。対応していないタイトルの場合は、本体間で手動で転送するオプションがあります。
Switch 2の新しいアドオンとアップグレード
任天堂はSwitch 2でゼロから始めるわけではありません。以前の機種のほとんどは今でも使えますが、接続できる機器が増え、プレイできるゲームも増え、さらにスマートなオンライン設定でそれら全てをバックアップします。新しいドックからGameCubeの名作、リアルボイスチャットまで、Switchの世界がさらに広がる様子をご紹介します。
- アクセサリーの互換性:旧型のProコントローラー、ドック、そしてJoy-Con(ワイヤレス)はすべて動作します。Joy-Conの物理的なレールは新しくなったため、旧型のJoy-Conはスライド式ではなくなりますが、接続は可能です。
- アップグレードされたドック:新しいドックは 4K を出力し、冷却機能が向上し、USB-C ポートが追加され、イーサネットが内蔵されています。
- 新アクセサリー:任天堂は、ビデオチャットやARゲーム用のSwitch 2用カメラを発売します。Joy-Con 2は、テーブルトップの「マウスモード」などの新しい入力スタイルをサポートします。
- GameChatと内蔵マイク:ボイスチャットがネイティブ対応。スマートフォンアプリは不要。接続するだけで通話できます。
- オンライン アップグレード: Switch 2 は、より高速なダウンロード、より優れた eShop パフォーマンス、シームレスな NSO クラウド保存同期をサポートします。
- NSO 拡張:現在、 Nintendo Switch Online + 拡張パック内のクラシックNintendo GameCubeゲームのライブラリは、Nintendo Switch 2専用です。
- 共有と接続: Switch 2 で直接クラウドまたはデバイス同期を使用すると、スクリーンショットやクリップのアップロードがより速く簡単になります。
結論
Switch 2で、任天堂はついに2025年の携帯型ゲーム機のあるべき姿に追いつきました。ロード時間の短縮、グラフィックの鮮明化、ストレージ容量の拡大、そして最新機能により、現代のゲーマーにとってSwitchはより賢明な選択と言えるでしょう。OLEDディスプレイは携帯型ゲーム機の純粋主義者にとって依然として魅力的ですが、その注目の的は薄れつつあります。常に最新の情報を入手し、任天堂の次世代ゲーム体験を楽しみたいなら、Switch 2こそが魔法の先駆けです。
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